技术细节:
- 动作精细分级:
- 位移系统:166种原地微调+145位移动画(RootMotion)
- 空中连击:10种跳跃攻击+6种浮空连段
- 防御机制:格挡反击(12种复仇打击)+2种跳跃格挡
- 渲染兼容:
- 全管线支持(Built-in/URP/HDRP)
- 兼容Unity 2019.4至6000.0.42f1引擎版本
- 生产就绪:
- 绑定Dummy模型(1:1商用项目骨骼结构)
- 状态机逻辑预对齐,减少调试耗时
开发限制:
- 不适用第一人称游戏(FPS)
- 需匹配Humanoid骨骼角色
项目适配评分:
- 硬核ARPG主机游戏:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️(浮空连击+复仇打击机制)
- 日式剑术RPG:⭐️⭐️⭐️⭐️(武士刀精准出鞘/收刀动画)
- 类魂系列动作游戏:⭐️⭐️⭐️⭐️(RootMotion位移+受击硬直)
- 移动端轻量动作游戏:⭐️⭐️(骨骼复杂度导致移动端性能压力)
注:Ver 2.1优化运动混合与足部IK,含《The Devil Within》实战验证。
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