一、核心动画
- 日常行为:
- 呼吸系列:剧烈喘息/撑膝呼吸/展臂深呼吸
- 疲惫状态:打哈欠/踉跄/前倾跌倒
- 重心转移:左右换重心+环顾四周
- 环境互动:
- 冷热反应:寒冷发抖/擦汗散热
- 音乐律动:节奏摇摆
- 吸烟全套:点火/吸入/弹灰/踩灭
- 社交动作:
- 等待姿态:看表/张望
- 问候方式:挥手/点头/召唤手势
- 靠墙姿势:标准/抬脚/单手撑墙(3变体)
二、技术细节
✅ 动捕精度:- 手指关节动画(点烟/弹灰细节)
- 起止帧精准对齐(无缝过渡) ✅ 骨骼系统:
- Humanoid骨骼兼容(Mecanim)
- 根运动关节动画(角色位移控制) ✅ 生产支持:
- 演示场景+动画控制器
- 标准化命名规则(Idle_Smoking_Inhale)
平台限制:
- 不包含预览视频角色模型
- 需Humanoid骨骼角色
项目适配评分:
- 🎮 3A级叙事游戏:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️(吸烟/喘息等电影级细节)
- 🗺️ 开放世界NPC:⭐️⭐️⭐️⭐️(150+动作覆盖日常行为)
- 🎬 影视动作预演:⭐️⭐️⭐️⭐️(真实重心转移与微表情)
- 📱 移动端轻量项目:⭐️⭐️⭐️(无高面数模型负担)
注:动画基于男性动捕数据,中性化设计适配女性角色。支持与MoCap Central系列包无缝混合。
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