技术参数
- 独特网格体总数:35
- 顶点数范围:48 - 15,753
- 材质与材质实例:7个材质,67个材质实例
- 纹理数量:127
- 纹理分辨率:1024、2048、4096(大部分为2K或4K)
- 碰撞检测:是,自动生成
- LOD层级:是,全部资产配置4级LOD
- 支持的开发平台:Windows, Mac
- 支持的目标平台:Xbox One, PS4, Nintendo Switch, Windows, Win32, Mac, Linux, HTML5, SteamVR/HTC Vive, Oculus, HoloLens 2, Gear VR, iOS, Android
- 已测试兼容引擎版本:4.20 - 4.27,5.0 - 5.6
模型构成
35个网格体按功能分为以下类别:- 街机机台类:4种不同款式的街机机柜、赛车游戏机、飞机模拟器机、投篮机、打地鼠机、抓娃娃机
- 环境道具类:多款凳子、灯具、电线、线缆固定器、空调设备、货币兑换机(包内唯一含日文文字元素的资产)
- 抓娃娃机奖励道具:11种奖励品模型,包含29种材质变体
材质与纹理
127张纹理分辨率在1024至4096区间分布,以2K和4K为主。7个基础材质衍生67个材质实例,全部采用PBR工作流。模型使用加权法线工作流,在不依赖高分辨率法线贴图的前提下实现平滑的硬表面倒角效果。抓娃娃机奖励道具提供29种材质变体。动画信息
街机屏幕支持通过蓝图驱动材质动画,实现动态画面效果。屏幕材质与机身材质分离,为动画控制提供独立的材质接口。资产包不包含预置骨骼动画。LOD优化信息
全部35个网格体均配置4级LOD,确保从近景特写到远景一览的平滑性能过渡。自动生成碰撞适配各类复杂程度的机柜外形。移动端需注意:贴花功能在移动平台不可用。技术适用性评估
适用项目类型:日式街机厅场景搭建、复古游戏厅环境、赛博朋克/都市题材场景中的娱乐场所、VR街机体验、可视化项目PC与主机平台(Windows/Mac/Xbox One/PS4/Switch)评级:★★★★★
35个网格体配合4级LOD与7个基础材质,在桌面及主机硬件上可实现极低资源开销。127张多级纹理覆盖各类设备需求,街机屏幕动画通过材质实例参数驱动,对CPU/GPU几乎无额外负担。VR平台(SteamVR/Oculus/HoloLens 2)评级:★★★★★
4级LOD在VR双屏渲染场景下有效控制三角形负载。低顶点数范围(最高15,753)适配VR对高帧率的严格要求。HoloLens 2需注意贴花不可用。移动端平台(iOS/Android/Gear VR)评级:★★★★☆
低顶点数与多级LOD为移动端提供良好适配基础。7个材质数量极低,对绘制调用友好。需注意贴花在移动端不支持,127张纹理需根据目标设备内存预算进行分辨率压缩优化。更多

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