技术细节
- 模型与拓扑:
- 标准版:69,348顶点 / 112,892三角面
- 猫耳版(Neko):105,138顶点 / 153,764三角面
- 裸装版(Nude):49,782顶点 / 77,902三角面
- 无LOD系统,适用于中近景角色表现,需手动优化用于移动端。
- 动画绑定:基于UE4/UE5标准Mannequin(Epic)骨架,主骨骼层级未改动,确保与ALSv4、ARLS、Succubus AnimSet、Lyra Starter Game等主流动画库无缝重定向;包含IK骨骼及额外物理辅助骨(如发梢、衣摆),支持KawaiiPhysics插件实现头发与服装动态。
- 面部系统:集成52个Apple ARKit Blendshapes,经Unreal Engine 5 Live Link Face与Unity Face Capture验证,适用于VTuber直播、VRChat、MMD、Faceware等面部动捕场景。
- 材质与纹理:100张4K PBR贴图(BaseColor、Normal、Roughness、Metallic、AO、MatID、Opacity、Emissive),分8套材质集(身体、头部、头发、眼睛等);提供62个材质实例,通过MatID贴图实现各部位独立换色。
- 模块化设计:全身部件可自由开关或移除(包括完全脱衣);为避免穿模,身体采用分块结构,隐藏部位需手动关闭以降低运行时面数;成人部位未建模,仅以纹理呈现,支持申请无码贴图。
- 引擎支持:原生兼容Unreal Engine 4.19–4.27及5.0–5.6;包含第三人称标准动画、头发风力模拟(需KawaiiPhysics)、分离式网格(用于Master Pose组件);不含蓝图,逻辑需自行实现。
使用场景与打分
- PC/主机RPG或动作游戏:★★★★★
- VTuber/虚拟直播/VRChat:★★★★★
- 移动端(含Switch):★★★☆☆
- MMORPG角色定制系统:★★★★☆
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