模块化系统与蓝图工具
- 预制装配体(Prefabs):提供哨塔、气密舱、指挥中心等复合结构,支持一键部署
- 样条驱动系统(Splines):通过蓝图控制,可快速生成走廊、管道、围栏等线性结构,大幅提升布景效率
- 可交互门系统:包含完整蓝图逻辑,支持动画触发、碰撞检测与状态同步,适用于任务门禁或剧情推进
- 贴花叙事工具:内置弹孔、血迹、警告标识等Decal资源,强化环境故事性
材质与视觉定制化
- 参数化材质实例:共110个材质实例,暴露颜色、金属度、粗糙度、污渍强度、边缘磨损等核心参数,便于快速创建视觉变体
- 顶点绘制支持:部分资产支持通过顶点色控制局部细节(如油污、锈蚀、漆面剥落),实现“同一模型,千种外观”
- 多分辨率贴图:关键表面使用4096×4096贴图,中型结构为2048,小型道具为1024,在画质与性能间取得平衡
性能与兼容性
- LOD优化:除建筑结构件与顶点绘制资产外,其余模型均配备LOD,自动切换降低渲染负载
- 碰撞体:系统自动生成,满足物理交互与AI导航需求
- 引擎支持:兼容 Unreal Engine 4.25 至 4.27,以及 5.0 至 5.3 版本
- 平台限制:开发与运行均针对 Windows 64位系统,不支持移动端项目
- 资源格式:以完整项目形式交付,包含预设场景、光照配置、材质库与蓝图系统,开箱即用
适用场景与评分
- 第一/第三人称射击游戏:⭐⭐⭐⭐⭐
- 太空探索/生存建造:⭐⭐⭐⭐⭐
- VR沉浸体验/影视预演:⭐⭐⭐⭐
- 移动端/低配项目:⭐⭐
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