技术细节:
预制系统与可扩展性
- 17个预制装配体(位于MAP_PREFAB):预搭建的哨站、指挥中心、防御工事、补给点等,支持Ctrl+C/V快速复制粘贴至场景,极大提升关卡设计效率。
- 模块化设计:所有资产按标准单位对齐,支持自由组合,构建多样化军事设施。
材质与纹理系统
- PBR材质:14个主材质 + 100个实例,支持动态调整污损、湿润、光照反馈等状态。
- 高分辨率贴图:301张贴图,包含 4K(4096×4096) 与 2K(2048×2048),关键表面细节丰富。
- 纹理密度保障:>7.0 texel density,允许安全缩放至2倍尺寸而不失真。
性能与渲染技术
- LOD系统:最多5级LOD,自动生生成,显著降低远距离渲染负荷。
- Nanite支持:UE 5.1+ 启用后,可虚拟化渲染高细节模型(如悬崖、复杂掩体),提升视觉保真度。
- 碰撞系统:自动生生成,复杂模型使用逐多边形碰撞,确保物理交互准确性。
兼容性与格式
- 格式:虚幻引擎原生资产(.uasset)
- 引擎支持:UE 5.1–5.6
- 平台支持:Windows、Linux、Win32、Oculus(VR兼容)
- 开发平台:仅限Windows
适用场景与评分
- 战术射击/大逃杀游戏:⭐⭐⭐⭐⭐(4km²地图+预制体,适配大规模战斗)
- 军事模拟/训练系统:⭐⭐⭐⭐⭐(高真实感布局,支持VR部署)
- 影视预演/战场可视化:⭐⭐⭐⭐(细节充足,需补充动态元素)
- 移动端项目:⭐⭐⭐(面数与贴图偏高,需大幅简化LOD与纹理)
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