技术细节:
动画与绑定系统
- Unreal Engine适配:提供专为Manequin骨架优化的绑定文件,支持骨骼权重自动映射,可直接导入Unreal项目并调用预设动画库(含潜行、攻击、转身等动作)。
- 跨平台兼容性:绑定系统兼容Unity引擎,支持动画控制器(Animator Controller)无缝集成,开发者可快速扩展动作库或自定义混合树。
- 角色功能扩展:3种纹理变体(Cybernetic、Stealth、Neon)满足不同场景需求,UV通道独立划分,便于二次开发调整装甲细节。
材质与纹理优化
- PBR工作流:分辨率统一2K(2048×2048)。
文件格式与适配
- 格式覆盖:.fbx/.blend/.obj/。
- 性能优化:FBX版本已剥离冗余数据(如隐藏层),顶点数与面数平衡,适合主机端(PS5/Xbox)及移动端(iOS/Android)部署。
使用场景与推荐打分
该模型凭借高性能优化与多平台适配能力,适用于以下场景:- PC端RPG / 动作类游戏:⭐⭐⭐⭐⭐
- 主机游戏(PS5/Xbox):⭐⭐⭐⭐⭐
- 移动端游戏(iOS/Android):⭐⭐⭐⭐
- VR/AR角色展示:⭐⭐⭐⭐
- MOD创作与同人项目:⭐⭐⭐⭐⭐
更多

评论留言