技术细节:
- 角色设定与用途
- 角色定位:中世纪风格精灵战士
- 适合用于《魔兽世界》《上古卷轴》《巫师》等幻想题材的RPG/MMO项目
- 可作为主角、NPC、Boss等多种角色使用
- 高精度建模规格
- 多边形数:35,651 Tris(三角面)
- 顶点数:18,163 Points
- 包含2个角色模型(Elf Arden + Sword)及19个独立部件
- 支持多边形LOD优化(适配性能需求)
- 材质与纹理系统
- 材质数量:4组主材质 + 4个实例
- 纹理总数:21张
- 分辨率:均为4096x4096,确保高清视觉质量
- 支持SRP、URP、HDRP(Unity)、Shader Graph、LWRP等现代渲染管线
- 动画与控制系统
- 自定义动画数量:20套(In-place类型)
- Idle x2
- Walk x2
- Run x2
- Jump x8
- Attack x2
- Equip/Unequip Sword x2
- Dead x2
- 兼容ALS V4(Advanced Locomotion System)与Game Animation Sample(UE)
- 控制方式:
- W/A/S/D 移动
- Shift 加速
- Space 跳跃
- LBC/RBC 攻击
- F 切换武器
- Q 死亡状态
- 支持输入配置导入(需从Source文件夹导入Input配置文件)
- 自定义动画数量:20套(In-place类型)
- 绑定与扩展功能
- 使用Epic Skeleton Mannequin(4.0/5.0版本)
- 特殊骨骼结构:
- 精灵耳朵(elf_ear_01-05_l/r)
- 眼球(eye_l/r)
- 剑鞘(scabbard)
- 剑柄插槽(sword_socket)
- 手部插槽(hand_socket)
- 剑骨(sword bone)
- 支持FaceLink面部绑定(51个Blendshapes)
- 插件依赖:
- AppleARKit
- AppleARKitFaceSupport
- LiveLinkControlRig
- 支持IOS 12+设备进行面部捕捉
- 引擎与平台兼容性
- 支持Unreal Engine版本:4.18、4.27、5.0 至 5.6
- 支持Unity引擎(URP/HDRP)
- 支持格式导出:FBX、Cinema 4D、Maya、Blender、3ds Max
- 支持平台:
- Windows / Mac / Linux
- PS4 / Xbox One / Oculus / HTC Vive / SteamVR
- 附加工具与资源
- 提供多种DCC软件的绑定设置场景(Maya、Cinema 4D、Blender、3ds Max)
- 内置Custom Gameready Controller控制器,提升集成效率
- 支持Nanite虚拟几何体技术(适用于UE5.0及以上)
使用场景与推荐打分
该资源适用于多种类型的Unreal Engine与Unity项目:- 幻想类RPG/MMO游戏开发:⭐⭐⭐⭐⭐
- 影视级实时渲染制作:⭐⭐⭐⭐
- 教育与美术培训资源:⭐⭐⭐⭐⭐
- VR/AR沉浸式体验项目:⭐⭐⭐⭐
- 虚拟偶像/直播角色:⭐⭐⭐⭐
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