技术细节:
- 建筑模块化:
- 自由组合墙体/柱式/屋顶(科林斯柱精准拓扑)
- 雕刻檐壁与雕像(法线贴图精度4096)
- 材质革命:
- 壁画与马赛克反照率纹理(Substance Designer矢量流程)
- 顶点着色器绘制场景水坑与墙面氧化
- 渲染优化:
- 网格合并脚本降低75% Draw Call
- 支持URP/HDRP自动转换(Windows→Quantum Theory工具)
开发限制:
- 移动端需关闭动态着色特效
- 非PBR流程项目需手动转换材质
项目适配评分:
- 3A级历史题材游戏:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️(文化元素精度+动态老化)
- 影视建筑可视化:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️(科林斯柱高模+壁画手绘纹理)
- 教育类VR项目:⭐️⭐️⭐️(合批优化降低渲染压力)
- 移动端轻量项目:⭐️(非原生移动端优化)
注:含建筑布局演示场景,兼容Unity 2019.3+全管线。
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